Simutrans ist eine kostenlose Transport- und Wirtschaftssimulation für Linux, Windows und BeOS. Simutrans befindet sich noch in der Entwicklung, aber ist stabil und gut spielbar. Um mehr zum Thema 128x128 zu erfahren klicke hier.
Dieser Abschnitt beinhaltet ein fertiges Paket, das für Anfänger
gedacht ist.
Wenn du bereits Simutrans installiert hast und bloß ein Update suchst,
klicke hier.
Bevor du zum ersten Mal Simutrans spielst, solltest du dich vielleicht einmal auf folgenden Seiten umschauen: Tipps & Tutorials (Deutsch und Englisch), Simutrans-Webseite (Deutsch und Englisch) und Deutsches Simutrans-Forum.
Dieser Abschnitt beinhaltet das Spiel in mehreren Teilen. Um das Spiel mit diesen Paketen zu installieren, benötigst du einerseits mehr Erfahrung im Umgang mit Programm-Installationen, andererseits kannst du kleinere Dateien herunterladen. Generell gilt: Willst du das Spiel installieren, benötigst du das 128x128- Basispaket und das Programm Simutrans.exe.
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Debian Sarge: Letztes Update: 5.02.2006 20:52:59 Füge diese beiden Zeilen der Datei /etc/apt/sources.list zu: # Simutrans deb http://128.simutrans.com/linuxpack/sarge experimental non-free und benutze anschließend folgendes Kommando: root@foo# apt-get update; apt-get install simutrans128 oder lade die Dateien hier herunter und benutze im Download-Verzeichnis folgendes Kommando: root@foo# dpkg -i simutrans*.deb |
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Debian Woody: Letztes Update: 8.11.2004 19:34:59 Füge diese beiden Zeilen der Datei /etc/apt/sources.list zu: # Simutrans deb http://128.simutrans.com/linuxpack/woody experimental non-free und benutze anschließend folgendes Kommando: root@foo# apt-get update; apt-get install simutrans128 oder lade die Dateien hier herunter und benutze im Download-Verzeichnis folgendes Kommando: root@foo# dpkg -i simutrans*.deb |
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Red Hat, Mandrake, SuSE, Fedora: Letztes Update: 5.02.2006 20:52:59 Lade die Dateien hier herunter - nicht getestet. Benutze zur Installation folgendes Kommando im Download-Verzeichnis: root@foo# rpm -ivh simutrans*.rpm (Neu-Installation) oder root@foo# rpm -Uvh simutrans*.rpm (Update) |
Simutrans gibt es unabhängig von der Programm-Version in zwei Varianten:
64x64 und 128x128
Diese Zahlen beschreiben primär die Größe der für die
Grafik genutzen sog. Felder in Pixeln. Aber es gibt noch weitere Unterschiede:
Simutrans 64x64 ist die ätere und reguläre Version, die seit der
Entstehung von Simutrans eingesetzt wird. 2002 jedoch fanden die Spieler heraus,
dass 64x64px-Felder nicht groß genug waren, um schärfere Grafiken
darzustellen, denn auf neuen, großen Monitoren sah alles sehr klein aus
und auch die Möglichkeiten der Grafiker waren begrenzt. So begann die
Entwicklung von 128x128.
Am Anfang war 128x128 eine vergrößerte Version von 64x64. Dann jedoch
verbesserten viele Helfer bestehende Grafiken und erschufen neue Fahrzeuge,
neue Gebäude und neue Industrien.
Zusammen mit neuen Gütern und einer neuen Kostenstruktur entwickelte sich
128x128 von einer bloß größeren Version von 64x64 zu einer
ganz neuen Version. Nun enthält es Grafiken, die fotorealistisch zu
wirken versuchen, und eine Spielwelt voller unterschiedlichster Objekte
(Die reine Objektanzahl von 128x128 ist inzwischen fast drei mal höher als
die von 64x64).
Aber 128x128 hat auch Nachteile: So ist das Basispaket neun mal größer
als das von 64x64, der Speicherverbrauch (RAM) ist sechs mal höher und du
solltest Bildschirmauflösungen ab 1024x768 Pixeln benutzen. Deshalb ist ein
500 MHz-Rechner Mindestvoraussetzung und mehr als ein GHz wird empfohlen.
Deshalb ist 64x64 nicht überflüssig oder wird etwa nicht mehr gepflegt.
Es gibt es weiterhin für Spieler, die keinen schnellen Rechner besitzen,
oder aber es aus anderen Gründen spielen wollen (Manche Spieler bevorzugen
64x64, weil seine Grafiken besser aufeinander abgestimmt sind.). Verglichen mit
128x128 ist 64x64 wirklich kompakt und kann selbst auf alten Rechnern um 166 MHz
mit 32 MB RAM gespielt werden. Kaum ein anderes Spiel kann auf so unterschiedlichen
Rechnern und Systemen eingesetzt werden.
Das Simutrans-Handbuch ist der beste Platz, um alles über das Spielen
von Simutrans und auch Themen wie die Entwicklung neuer Objekte zu erfahren.
Das Handbuch wird momentan als Wiki gepflegt, allerdings sind die englischen
Seiten meist aktueller und umfangreicher als die deutschen:
wiki.simutrans.com
© Tomáš Kubeš 2004
Übersetzung: Dirk Burkholz
Über diese Seite (englischsprachig).
Simutrans wurde von
Hansjörg Malthaner kreiert.
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